Название: Cry of Fear
Дата релиза: 20 февраля 2012г
Платформа: PC (Мод для Half-Laif)
Разработчик: Team Psykskallar
Жанр: FPS, Survival horror
Версия: 1.4

"I've always felt alone my whole life,
for as long as I can remember.
I don't know if I like it... or if I'm just
used to it, but I don't know this:
Being lonely does things to you, and feeling shit and bitter
and angry all the time just... eats away at you."


Сейчас то тут, то там раздаются крики "Хорроров нет!", "Индустрия умирает!". Именитые серии упрощаются и смещают акцент с ужаса на действие, а издатели пытаются нажиться на фанатах, впаривая им разнообразное тематическое барахло. Поэтому вся надежда ложится только на независимых разработчиков. Psykskallar - одна из таких независимых команд, для которых получение многомиллионной прибыли не является первоочередной целью. Для них важно напугать игроков и они с этой задачей справляются на ура! На счету этой небольшой команды уже несколько проектов, заслуживших высокие оценки и разнообразные награды, среди которых Afraid of Monsters, Resident Evil: Cold Blood и Cry of Fear.

О последнем их проекте, который вышел совсем недавно, и пойдёт речь.

@музыка: Прислушиваюсь к шорохам

@настроение: Трясусь от страха

@темы: Half-Life, обзор, как открыть свой кирпичный завод, игры

Комментарии
01.09.2012 в 12:02

|` Just a number, not a name
Хорошая рецензия! Я сама вот только недавно просмотрела полностью прохождение (т.к. сама играть не решаюсь, уж очень психика у меня расшатанная, да и решимости не хватает) и просто пребываю в восторге. Особенно нравится сюжетная линия, главный персонаж с образами его "внутреннего мира" и его альтер-эго, скопление горести, мук и печали. Настолько вдохновила эта вещь, что прямо-таки не знаешь куда деваться с:
03.09.2012 в 20:02

Унылый стручок., рад, что понравилась рецензия. Постараюсь продолжать в том же духе. А вдохновение можно выплёскивать в фан. творчестве.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии